¡Esto es una broma loca que puede hacer con sus amigos! Un ruido que imita un gotera y molesta a cualquiera que quiera dormir, pero que se esconde cuando se la busca. ¡Este aparato va a molestar a todos!
Nota: Este montaje es bastante actual e interesante, ya que todos los componentes se pueden obtener fácilmente. También está en el sitio web del autor.
Esconde el goteo en la habitación, de un amigo que quiere dormir. ¡Listo! Está preparada la trampa.
Es sólo él apaga la luz que el ruido entra en acción automáticamente imitando una gota, bien compasada, que va a molestar a su amigo que seguramente encenderá la luz para buscarlo.
¡Pero eso no sirve! Es solamente la luz que se encienda que el RELÉ para automáticamente, quedando así muy difícil su localización.
Diviértete con este montaje automático que funciona con 4 pilas y que, por el cono bajo se mantienen perfectamente conectado toda la noche (para el tormento de la "víctima").
El montaje del goteo - goteo no requiere conocimientos o componentes especiales y se puede hacer con facilidad tanto en la versión de puente de los terminales y en la placa de circuito impreso.
Nota: En una versión actual, también en la matriz de contacto
Cómo funciona
Analizar a través de bloques hace que sea más fácil entender cómo funciona el goteo loco.
El primer bloque consiste en un oscilador lento - un multivibrador astable que es controlado por un LDR. Los transistores de este multivibrador (Q1 y Q2) alternadamente conducen la corriente dando la barra de los goteos del goteo.
Cuando el LDR está iluminado, el multivibrador está inhibido, no funcionando.
Cuando el LDR recibe luz, el multivibrador entra en acción.
Los impulsos secos del multivibrador se utilizan para controlar un oscilador doble T acolchado basado en un transistor (Q3).
El oscilador de doble T se ajusta en P1 para producir una oscilación amortiguada, que en términos de sonido se traduce en un efecto resonante, como la caída de un chorro de agua sobre un vaso o una lata. (Figura 1)
Como los lectores pueden percibir, la imitación es perfecta, y para las modificaciones del efecto serán suficiente para cambiar C3, C4 y C5.
Sin embargo, en esta enmienda C3 y C4 deben conservarse con el mismo valor, y C5 con doble. Por ejemplo, si cambia CB a 4N7 (obteniendo un sonido más serio), C4 también debe ir a 4n7 y C5 a 10 nF que es el valor más cercano del doble.
La oscilación amortiguada producida por el doble T se lleva a una etapa del amplificador con dos transistores.
El volumen depende del consumo de energía. Como no es interesante tener alto volumen en este circuito, ya que el aparato se ubicaría fácilmente y habría realismo en la imitación del goteo (que suele ser corto), la potencia es pequeña, determinada básicamente por R11.
Con el valor indicado de R11, el consumo actual en reposo será de aproximadamente 3 mA, lo que supone una durabilidad muy grande para las pilas.
El altavoz, el eslabón final del montaje, puede ser del tipo miniatura de 5 cm con 4 u 8 ohms.
Montaje
En la figura 2 tenemos el circuito de goteo completo.
Nuestra sugerencia de montaje del puente de terminales se muestra en la figura 3.
Para aquellos que tienen la posibilidad de realizar el montaje en la placa de circuito impreso, le damos el diseño en la figura 4.
Por supuesto, la caja donde se instalará el aparato debe tener dimensiones que dependan de la versión elegida
Además del cuidado normal con la polaridad de los componentes tenemos algunas recomendaciones que hacer para su tratamiento y obtención.
a) Los transistores pueden ser sustituidas por equivalentes sin problemas. Tenga cuidado de no intercambiar Q5 que es PNP con los otros.
b) El LDR es del tipo redondo común, y se puede utilizar por los viejos televisiones que tienen control automático de la luminosidad. Este LDR debe montado para recibir luz ambiental. Un agujero en la caja debe ser hecho para esto y el LDR será instalado debajo de este agujero.
c) Los capacitores electrolíticos deben tener tensiones de trabajo de al menos 6 V.
d) Los resistores son de 1/8 o ¼ W, según la disponibilidad de los montadores, y P1 puede ser un Trimpot como una potenciómetro. Con el potenciómetro tenemos un ajuste más fácil inmediato del sonido que el goteo - goteo producirá.
e) Otros capacitores pueden ser de cerámica o poliéster.
Terminando el montaje, la prueba de funcionamiento es simple.
Prueba y uso
Coloque las pilas en el soporte. Conecte a S1. Si el aparato tiende a tambalearse, ajuste P1 hasta que se detenga.
De vez en cuando (de 2 a 5 segundos) el aparato debe hacer un chasquido.
A continuación, ajuste P1 para que este chasquido parezca un chapoteo de agua golpeando un objeto de metal o de vidrio.
Para hacer la prueba el LDR debe ser cubierto, porque al recibir la luz el oscilador debe parar.
Prueba el rendimiento de LDR al descubrirlo.
Una vez probada la operación, debe instalarla definitivamente en una caja pequeña.
Recuerde que el LDR debe estar expuesto a la luz ambiental y debe tener un orificio en la caja para este propósito.
Para utilizar el aparato, proceda de la siguiente manera:
a) Encienda el aparato y ajuste P1 según el sonido deseado.
b) Escóndalo en la habitación de la “víctima” en una posición donde el LDR recibe la luz de la lámpara que lo ilumina.
c) Encienda la luz de modo que el aparato quede "inhibido".
d) ¡Espere a ver qué pasa!
Cuando la "víctima" se apague, el goteo comenzará a producir su sonido. Cuando esta "víctima" se resuelve para encender la luz para buscarla, se detendrá!
¡La "víctima" se va a volver loca!
¡Tenga cuidado de no tirar el aparato en su cabeza cuando usted descubre quién hizo la broma!
Lista de Material
Q1, Q2, Q3, 04 – BC548 o equivalente – transistores NPN
Q5 - BC558 o equivalente - transistor PNP
P1 – 47 k - trimpot o potenciómetro
LDR - LDR común redondo
S1 - Interruptor simple
B1 - 6 V – 4 Pilas pequeñas
R1, R47 – 4k7 – resistores (amarillo, violeta, rojo)
R2, R3 – 150 k - resistor (marrón, verde, amarillo)
RJ5 – 180 k - resistor (marrón, gris, amarillo)
R6, R7 - 100 k resistores (marrón, negro, amarillo)
R8 - 10 k - resistor (marrón, negro, anaranjado)
R9 – 5k6 - resistor (verde, azul, rojo)
R10 - 3m3 - resistor (anaranjado, anaranjado, verde)
R11 - 330 K - resistor (anaranjado, anaranjado, amarillo)
C1 - 4.7 uF - capacitor electrolítico
C2 - 22 uF - capacitor electrolítico
C3, C4 - 2n2 (222) – capacitores cerámicos
C5 – 4n7 (472) - capacitor de cerámica
C6 - 10 nF (103) - capacitor de cerámica
C7 - 100 nF (104) - capacitor de cerámica
FTE - altavoz pequeño
Diversos: puente de terminales o placa del circuito impreso, caja de montaje, sostenedor de 4 celda, alambre, soldadura, etcétera.