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Batalla Naval (CIR2989S)

 

   Hemos encontrado este proyecto en una antigua publicación de 1983. El circuito hace uso de 4 llaves de 1 polo x 8 o más posiciones y de un oscilador con dos transistores, como muestra la figura. El autor colocó una señal sonora con un oscilador. S1 y S82 son interruptores de presión del tipo normalmente abierto, y CH2, CH3, CH4 y CH5 son claves de 1 polo x 8 o más posiciones, según la "dificultad" deseada para el juego. La alimentación del circuito podrá ser hecha con tensiones entre los 3 y 9 V y el altavoz es de 8 ohmios, pequeño. Las reglas del juego son las siguientes: Si es el jugador A el primero en jugar, el jugador B debe usar la llave flota para ocultar su barco, buscando el jugador A, a través de su clave de ataque, debe buscar una posición cualquiera y luego presionar S2. Si golpea, es decir, hay coincidencia de posiciones, el oscilador entrará en acción. el oscilador permanecerá en silencio y el jugador perderá un punto. A continuación juega B, cuando entonces la esconde y B intente acertar, del mismo modo. El partido terminará después de un cierto número de aciertos, combinado por los jugadores. Para Q1 puede ser usado cualquier transistor PNP de uso g y para Q2 cualquier NPN de uso general.

 


 

 

 

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