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Haciendo Arte con la Ingeniería (ART416S)

En el interesante artículo de Benjamín Miller (*), Mouser Electronics (**) muestra cómo se puede hacer arte con recursos de ingeniería que van desde sistemas integrados, microcontroladores, hasta la iluminación para el LED. Vea el artículo traducido a continuación.

 

Adafuit Gemma, un pequeño microcontrolador para diseños de portátiles. (https://Learn.adafruit.com/introducing- gemma/introduction)
Adafuit Gemma, un pequeño microcontrolador para diseños de portátiles. (https://Learn.adafruit.com/introducing- gemma/introduction)

 

 El semestre pasado, realicé un curso en sistemas embebidos, donde mi compañero de laboratorio y tuve que diseñar un sistema de video juego, desde el software del juego para los controles. Cuando haya terminado, los paneles con los que trabajábamos eran un desastre absoluto. Estaba perfectamente feliz que simplemente funcionan. Mi pareja, sin embargo, insistió en que reconstruir y había impreso en 3D una caja para él, como un videojuego real.

Nos comprometemos para que los cables, dando a nuestro sistema una apariencia de orden. Su atención al detalle, tan pedante como pensé que era al tiempo, me hizo sentir como si lo que hemos construido cuenta para algo más que un lío de cables con un procesador y una pantalla. Para los ingenieros y los consumidores, la del diseño electrónico estética puede Agregar un sentido de valor que es demasiado pequeño en una placa de circuito impreso. Esta lección ha sido probada antes, con amplio campo de tiro.

La original Apple Macintosh originalmente debían ser una versión más simple de la Apple II, pero Steve Jobs estaba decidido a hacer una obra de arte. Imaginó una máquina que era amigable con el usuario ya que el contorno de la caja y la forma de pantallas hasta la forma de las virutas en la placa base si alineado. El dirigió su equipo loco con detalles que pensaban que eran insignificante. Pero cuando Macintosh estaba finalmente listo para ser lanzado, empleos establecieron un significado material de todo ese minucioso trabajo realizado por su equipo después de sufrir mucho; Tenía su firma grabada en el interior del ordenador, indicando que "verdaderos artistas firman tu obra". Estas firmas seguían siendo en el caso de la Mac por la mitad de una década, pero la influencia del equipo Mac vivió aún más. Steve Jobs, un hombre impulsado por la búsqueda de la perfección estética, vio el ordenador como una forma de expresión y sabía que los consumidores responderían a sus esfuerzos. Dime lo que quieres de Apple, pero su filosofía de diseño influyó mucho la estética de la tecnología moderna, es evidente por los ejemplos en la página de tropos de TV "todo es un iPod en el futuro".

 

   Dentro del paquete del Macintosh por Carlos Pérez Ruiz- originalmente publicada en Flickr como Apple Macintosh 128 KB desnuda, CC BY- SA 2.0,
Dentro del paquete del Macintosh por Carlos Pérez Ruiz- originalmente publicada en Flickr como Apple Macintosh 128 KB desnuda, CC BY- SA 2.0,

 

(https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=10397868)

 

El Mac hubiera funcionado bien sin bordes redondeados, pero Steve Jobs y Apple han mostrado al mundo de la tecnología, la ciencia y el arte pueden y deben mezclarse libremente. Ingenieros se centran a menudo en funcionalidad, pero la belleza tiene un gran lugar en el diseño. Conocí a un diseñador de circuitos integrados que tenía un grado en arquitectura (no micro) y me dijo que fue contratado por su intuición y orden espaciamiento apropiado. Incluso el software puede ser hermosa. El código de Spaghetti puede ser funcional, pero los desarrolladores deben mantener un ojo en la estructura del software. El código bien estructurado funciona mejor para todos. El código de computadora y el diseño del circuito pueden ser tanto un arte como una herramienta. La clave de esto es la creencia de que lo que está creando es nuevo y especial, una expresión de su propio intelecto y creatividad.

 

   Un ejemplo de una matriz de LED que es una especie de
Un ejemplo de una matriz de LED que es una especie de "exposición de arte dinámico". (Http://diyhacking.com/arduino- led- matrix/)

 

 

Ingenieros y fabricantes jóvenes hoy entienden este concepto. Mi compañero de laboratorio está lejos de ser el único ingeniero con una mente para el diseño; Empaquetado impreso en 3D y LED son comunes en los diseños de los fabricantes. Algunas personas utilizan la tecnología simplemente para hacer arte, y es por ello que el Arduino es tan fácil de usar y crear código, mientras que Adafruit tiene un microprocesador portátil para aplicaciones de ropa, el Gemma. Si eres un ingeniero que aplica a la estética o eres un artista que utiliza la tecnología como una nueva herramienta de expresión, debes mantener el arte y la ingeniería próxima.

 

 

 (*) Benjamín Miller es un Ingeniero de ingeniería eléctrica junior en la Universidad de Texas en Austin y pasante de Marketing técnico Mouser en verano. El Toca la guitarra con la banda de rock de Mansfield MP3. Durante el año escolar, se le puede encontrar jugando con electrónica o haciendo la tarea fuera del Café Cactus, donde él trabaja como portero.
(*) Benjamín Miller es un Ingeniero de ingeniería eléctrica junior en la Universidad de Texas en Austin y pasante de Marketing técnico Mouser en verano. El Toca la guitarra con la banda de rock de Mansfield MP3. Durante el año escolar, se le puede encontrar jugando con electrónica o haciendo la tarea fuera del Café Cactus, donde él trabaja como portero.

 

 

(**) Vea lo artigo original en inglês en: http://www.mouser.com/blog/making-art-with-engineering?utm_medium=email&utm_campaign=elq-17.0921-techapp-opensourcemakers-en&utm_source=eloqua&subid=d7fa6de5e1864b3c8fb0d1ea9471d93b&utm_content=6063273 

 

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