Este juego de tiro al blanco utiliza circuitos CMOS bien conocidos debiendo el jugador golpear el LED pulsando el gatillo cuando pasa por el centro del objetivo (victoria). El circuito es alimentado por pilas (6V) o batería (9V) y tiene un oscilador de efectos sonoros. La velocidad de flujo del objetivo se ajusta en P1.

 


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